2011年8月21日 星期日

Polydice 一週年雜感


2010年的8月20日,公司正式登記成立。成立的前因後果,在這篇已經概述過,就不再廢言

人員數

在過去的一年來,從兩位正職、兩位兼職的伙伴,慢慢變成現在五人正職的公司,如果事情沒有意外,在接下來的一個月內,就會變成六位正職伙伴。換句話說,如果把兼職看待作0.5個人頭的話,公司的人口成長了近一倍,在八月初,也在宜蘭的「不老部落」完成了第一次的員工旅遊。


辦公室

一開始,我們是與朋友的辦公室合在一起辦公(感謝ATK大的收留),直到年底,我們在政大育成中心擁有一個獨立的辦公環境,自己油漆、購入六張IKEA的桌子。下個月,我們將正式搬離育成中心,進入另一個辦公地點。

案子&產品

過去的一年中,也陸陸續續接下了十餘個案子;在各案的時程上,由於經驗以及許多的變數,使得11年上半年並沒有完成預期的案量,但回顧過去,並沒有任何可以太多需要責難的部份。

值得一提的是,在四、五月間所開發的Mr. Plurk產品,在設計師Leo的打磨後,於五月底正式推出,到昨天為止,透過這個App發送的訊息每天已經超過1萬則,API使用量從五月底至今已經成長了超過3倍,相對應的廣告以及IAP收入也以相近規模增加。


近期最知名的使用者,除了豆花妹,大概就是九把刀了,雖然我從來都沒看過他的書,不過還是祝他電影大賣。

雜感

一年來,除了賞我們飯的客戶之外;我想還是要最感謝創業伙伴Richard,如果沒有他專業的技術(以及燃燒青春),我是不可能走到今天。第一位正職伙伴Edward,他總是可以不斷的熱情捧場,心理素質之高,非常感人;穩如泰山的自走砲哲慶以及為我們休學的政大高材生ChiaChia。

相較於草創之初的狀況,雖然已經好上許多,但擴大戰線與戰果,將會是接下來努力的目標。
我們仍需要iOS的開發者,如果有認識任何合適的開發者或者是想學習的朋友,歡迎介紹加入。詳細請參考:http://thepolydice.com/jobs/

一年後,期待會有更多成功且引以為傲的產品帶給大家。

2011年2月4日 星期五

關於科幻故事以及星際迷航



不知不覺的,居然快要活的比楊威利司令官還久,這也真是令人感到不可思議的一件事,想當初見聞其故事,也不過是國中的年紀,沒想到一直到今天,在許多戰文裡頭,還是會有許多人引用其言出來,真是不禁令人莞爾(原因是,為什麼會有人引用虛構人物的話來筆戰.....)。

銀河英雄傳說是除了美國常見兩大科幻流派,星際大戰(Star Wars)以及星際迷航記(Star Trek)外,影響我最久的科幻小說;銀英傳的故事裡頭,只有人類,而不見其他外星種族,算是跟美國Star類型較大的不同,而許多小說裡面關於民主以及專制的敘述,也不斷的被人所引用。

在過年前,申裝了壹電視的網樂通,在晃著片單的同時,突然發覺居然擁有幾近完整的「星際迷航記」電影版的大全集,整個星際迷航記系列共有11部。網樂通缺少的是第7部以及第11部。


第11部沒有我可以理解,第11部是2009年由J.J. Abrams所執導的Star Trek,他曾經執導過Lost影集、克洛弗檔案(雖然很多人痛恨,但是我超愛)等影片,把整部電影的節奏拉得非常明快並充滿動作性,看完前面9部作品,我都懷疑以前企業號在電影發射的砲彈數,大概遠不及這一部一個小時的量。以時間軸來看,比較像是原本Star Trek平行世界的前傳。但實際上的票房成就,也證明這樣的內容是相當受到一般大眾喜愛的。

回到前面十部作品,由於從我有記憶以來,時光就已經進入畢凱艦長的年代,也就是台視會在週末中午播出的「銀河飛龍」,所以往前看柯克艦長年代的「星際迷航記」(可是他們看不出來他們迷航呀...),真是一種濃濃的懷舊味道。




從1979年的第1部到2002年的第10部,幾乎是不變的前奏、派拉蒙電影片頭的三次變身、還可以看到兩組不同的艦橋人馬交替、星艦科技不斷的進步到開始拿起iPad(喔,應該只是某種Pad)、星際聯邦從與克林貢人變成與柏格人以及羅慕倫人交戰,這種跟著星際聯邦以及企業號於時俱進的感覺真不賴,當然也更加明白許多典故的由來(像是經典的小林丸號測驗早就在第二集出現過)



雖然很難理解為什麼這樣一艘數千人的星際艦艇,卻老是由艦橋上的指揮官們充當Away Team去地面或敵艦執行任務,也雖然這每一部電影在當年的評價不一,但是大概只有第一部我覺得很沉悶(但結局頗令人驚奇外),每一部我都看的津津有味,而越古老的系列,感覺越有深層的意味。

但如果要說我最喜歡的,大概當屬第三集「尋找史巴克」以及第八部「第一次接觸」(我都只記得英文片名直譯...),下次再讓我看到老史巴克說出「Live long and prosper」時並比出瓦肯人標準手勢時,我想我會感動的不能自己吧!



給網樂通,雖然我很開心我能夠如此愉快的讓Star Trek系列電影伴著我過農曆春節,不過快把第七集給釋出吧!

2011年1月30日 星期日

神腦iPhone送修經驗

前幾天,Amber的iPhone因為摔到SIM卡的部位,結果就造成訊號非常不穩定的狀況,考慮到一年保固期以及年節就快要到了,就趕緊拿到位在大安捷運站旁的神腦國際維修中心送修。而同時間,就把自己的iPhone先拿給她使用,自己則是跟Richard借了支SE的Feature Phone來使用。

嚴格來講,整個送修過程跟取回都非常順利,送件加上可以取件的時間,前後不會超過兩個小時,在iPhone一年的保固期內,就是拿一支新的iPhone替換,跟以前換修iPod的經驗非常類似;而這個令人非常滿意的方式,不僅是在中華電信,應該是台哥大以及遠傳都是相同的送修方式。

把新的iPhone帶回家後,接上iTunes,大概只需要花上幾分鐘的時間,將原有的資料,包含通訊錄、應用程式、簡訊紀錄以及歌曲等等都一口氣同步回來,就跟原本的使用狀況一模一樣。

在神腦等排隊送修時,有一個老伯正在大聲對著服務人員埋怨著,他的手機屢次送修都沒有辦法修好(遠遠看起來應該是一支Nokia手機),而且每次送回來後,他就得傷腦筋的把通訊錄輸入回來,而且例如簡訊等重要資訊就一直重覆著消失的過程;後來換成一位男性,看起來是個神腦維修工程師的人出來理解他的狀況。

最後的結果不得而知,但是某種程度上,看起來智慧型手機,尤其是iPhone這樣的保固方式與備份方式,的確省下很多不必要的爭段以及困擾。

2011年1月23日 星期日

羅格牌美國琥珀啤酒 Rogue American Amber Ale



在頂好、微風超市等地方常可見到的一支啤酒,封面以美國星條旗為底,前面站著一位拿著啤酒杯的工人,在背後的標籤大大的打上2008年世界啤酒大賽的銀牌獎(那個包氏兄弟推薦是什麼意思?),讓人滿心期待究竟會喝到怎麼樣的味道。


開罐之後,在沒有搖晃瓶身的狀況下,啤酒又如湧泉般的溢出來。柔順的泡沫以及酒的顏色都相當令人滿意。
答案揭曉,喝起來的味道偏苦,但不是那種讓令人厭惡的苦味,而入口一陣子之後,甚至會有一種甘甜的味道產生,非常奇妙。雖然本身並不是苦澀啤酒的愛好者,但是之後倒不會排除繼續購買的感覺。


「飲酒過量有礙健康」,「喝酒不開車,開車不喝酒」

2011年1月1日 星期六

回顧2010,認識自己



在2010年底的時候,華爾街日報有這樣的一篇文章,是透過許多網路上的數據,來了解過去的自己做過些什麼事。這其實是蠻有趣的,於是我也來做一個簡單的版本。

2010年裡,從2月開始使用Foursquare,總計簽到588次,由於去年一整年完全沒有出國,所有的足跡大概是偏重在台灣中北部,如果是以台北市為主,我的活躍地區應該完全偏重在南京東路以及民生東路間的區域。


透過Google Web History裡的Trend的功能,就可以看到過去一年自己的搜尋量、包含關鍵字、最常點的連結以及年、週、月的使用量,所以2010年利,我使用搜尋最勤的是一月份,搜尋量最大的是每週一,每日使用搜尋顛峰是下午四點。

其他的數據部份,在2010年間,總共在Inside上發佈164篇文章,平均大概是0.44天發表一篇文章。一共只閱讀了12本實體書,看起來我的閱讀量已經是大大的以RSS為主,不過這塊還有需要大大再加強的空間。

很可惜的是,台灣並沒有類似Mint之類記帳網站,透過銀行的API,可以直接紀錄起自己個人實際消費的金額,進而可以看自己花錢的高峰到底是落在哪個區間。

同樣的,由於沒有在使用Last.fm之類的線上聽歌系統,所以沒辦法篩選出自己比較偏好的歌手以及曲目,不過這塊未來似乎有機會來進行實做。

另外,在社群網站的部份,剛有試著找噗浪力工具、或者是分析工具,感覺都似乎不是想要的,只能放棄。而Facebook部份好像也沒看到類似的,就先不管了:)

2010年12月25日 星期六

關於比利時啤酒



據說依照中華民國律令,部落格內容提到酒品,就得標示出:
【未成年請勿飲酒】【開車勿喝酒】

我人生開始喝起酒來,大概是已經超過24歲的事,在那之前,除非必要,也真的就是滴酒不沾。但慢慢開始會喝後,倒是非常少喝烈酒,啤酒倒是最喜歡的項目,探究自己的

口味,似乎不是非常喜好味道濃郁的啤酒,反倒是清爽、酒味不是那麼濃厚的味道,才是喜歡方向。

最早喜歡的啤酒,應該當屬日本沖繩的Orion啤酒,喝起來非常的爽朗(這應該要提及奧本尼同學的指教),近來最喜歡的,當屬在現在大街小巷咖啡館裡頭都可以喝到的Hoegaarden,近一年來,到Le Park咖啡或者是到歐雷咖啡,如果沒有點咖啡,大部份時間都會來上一支Hoegaarden。

還記得某一年7-11的啤酒季,裡頭有進了Hoegaarden這支啤酒,推敲是價位或者是口感問題,在大部份的店頭裡都乏人問津,但常去的幾家店,通常都會被我搜括一空,而且似乎這似乎是不再補貨的品項,所以那年我會開著車到不同的7-11購買,沒記錯的話,有一家偏遠的7-11冰櫃整排的Hoegarrden就這樣慢慢的被我喝完。


雖然喝歸喝,卻一直沒有想有系統的明白去搞清楚哪些啤酒類別是我喜歡喝的類型,但最近我終於理解了Hoegarrden是屬於比利時的白啤酒類,所以現在到某些店頭,就會試著接觸此一類型的啤酒。

雖然在嘗試的過程中,總是會碰到一些不喜歡的口感,不過這就好像人生,其實你能掌握的也不是那麼多,試了你才能知道喜不喜歡。(有種阿甘正傳的感覺,雖然我根本沒看過電影)


前一陣子,在師大路的Bistro O喝到了一支法國的1664 Blanc,也是口感非常順,香味十足的白啤酒非常推薦。最近,連續參加了兩次Eddie's cafe的活動,也慢慢喝過更多的品項,但可能是記憶力不佳,或者是酒力不支,忘記哪支是哪支,所以我決定未來慢慢一支一支的慢慢嘗試,並做些紀錄。

這是趁著耶誕夜,到Eddie's Cafe購買的兩支啤酒。左邊是Duchesse De Bourgogne 女博爵黑啤酒(背後的商標是博沒錯,不確定是不是typo),右邊則是Blanche Des Honnelles 哈尼爾河雙重發酵白啤酒 。


女博爵黑啤酒味道偏酸,像是品嚐櫻桃一般,味道非常像是蜜餞才會散發出來的香氣,對於喜歡酸味的人,我想是非常不錯的選擇,我自己是相當喜歡。

哈尼爾河雙重發酵白啤酒,則是不用搖晃,一打開就會不斷的冒泡,喝起來口感偏向濃郁,擺久後甚至會苦一些。

2010年11月9日 星期二

異塵餘生:紐維加斯(Fallout:New Vegas) 雜談


好吧,我知道正常的譯法大概會說應該是新維加斯。

這是今年繼星海2之後,最殺我時間的遊戲。眾所皆知的,這是一款系列作品,如果以Fallout主線來說,這算是系列的第四套故事,也許是因為是套用Fallout 3的引擎,所以就沒特意套上Fallout 4的字樣。

世界觀的設定是在某次中美雙方毀滅性的核武大戰之後,舊美國土地上,人民繼續生存下來的故事;在核戰之前,美國就已經在地下設置了百餘個地下庇護所,提供人民躲避,本部落格的Vault 101的典故由來,就是其中的一號庇護所。(下面這張是遊戲裡常見的Vault宣傳海報)


但看這個數量也知道遠遠不夠所有人民躲避核戰,地面上仍舊有著在核子塵下生存的人們,形成各式各樣的部落、較為強大的幾股勢力,受幅射過量的Ghoul、變種生物以及因某種研究產生的變種人等。

在3代的時候,主要的遊戲地圖是在美國東部華盛頓廢墟地區,而這代則是在西部舊拉斯維加斯地區。異塵餘生系列之所以有趣的主要原因就是,劇情相對的開放,玩家可以依自己的喜好選擇對話內容,而隨之引導的任務,也會讓你在遊戲內的各勢力對你有不同的評價,最後有不同的結局。


以這代來說,總共有三股主要的勢力,以科羅拉多河為界,西邊主要勢力為代表民主自由的「新加州共和國」New California Republic、東邊則是行專制奴隸制的「凱薩軍團」Caesar's Legion,以及夾在其中間地帶,管轄著新維加斯地帶的Mr.House的機械人勢力;前兩者因為了爭奪胡佛水壩,死傷無數,NCR 透過奇襲取得最近一次戰役的勝利,目前正控制這個西部主要的電力來源。


NCR比較像是我們熟知的美國政體,在基本上崇尚民主自由,但仍然會做出奇怪的政策決定,以總統為最高領導人。Legion則仿造古時羅馬軍團的編制,嚴格的階級制度,以蓄奴、爭伐為其主要的活動。Mr.House則在NCR的領土上,透過談判,擁有了一塊以賭場、酒吧、色情為主的商業領地(這讓我有點想到田中芳樹筆下「銀河英雄傳說」的故事架構)。

不消說,前兩者都是希望打破僵局擊倒對方,一統美國西部,而Mr.House則是希望透過其他方式(隨著劇情會越來越清晰),一舉削弱這兩者,而玩家正是在遊戲中,藉由一連串任務,引起這三方陣營的注意,最後終致被迫選一邊站,當然,也可以選擇透過一些手段取代Mr.House的地位,自立為王。

目前由於筆者連第一次都還沒破關,所以也不確定最終走向,但大概猜測模式不脫這四種結局。當然除了這幾個主要的勢力外,在NCR管控的廣大領土上,還可以遇上許許多多不同的幫派、部族或者老面孔,像是前幾代的鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel),這次在與NCR的正面交鋒下,元氣大傷,被迫躲到了一個隱匿的地點。




最令筆者喜歡的,莫過於Boomers這個勢力,他們是一群離開Vault 34的居民,後來找到一個廢棄的空軍基地並安頓下來,其間還發掘了大量的彈藥與砲臺,透過這些威力強大的武力,只要有人試圖進入周圍,就將之砲擊至粉身碎骨,有效的將外人隔絕在基地之外。

當然,這只保持到玩家出現之前,也因此,他們成為了各方勢力試圖爭取的對象。在一連串的任務之後,玩家甚至可以幫他們弄到一台1949年的B-29堡壘式轟炸機飛上天空(!)。

喜歡美式RPG以及這種頹廢系的未來架空設定,還是千萬不能錯過這遊戲呀!中文化?這年頭台灣應該已經沒有這樣佛心來著的廠商會想要把這麼大字庫量的單機遊戲給中文化了吧。

如果對於相關故事設定、任務解法等資訊有需要,這個Fallout Wiki應該可以幫上很大的忙:)