2010年10月15日 星期五

新體驗札記


連續兩週,我大概又做了兩件第一次的事,活到這個年紀,也算是種突破。

雖然並不是第一次在一大群人(>20)的面前講話,不過從我有記憶以來,我只要手握麥克風,不管是臉上多麼平靜、聲音多麼的自然、內容多麼順暢,手就會不自覺的抖了起來。沒錯,就好像吸毒喀藥,或者是像尼古丁重症患者那樣的抖法,屢試不爽。不過在上週某場子時,我發覺我似乎已經終於克服了這點,這算是一種突破吧,所以我就姑且稱之為第一次辦到吧。


至於另一個第一次嘛,就是陰錯陽差的變成「特約撰述」,所以就接受起臺北廣播電臺
的訪問,至於訪問的內容就是我講了n次(n>20)的LBS、Groupon等玩意兒。看來以後我也可以多掛一個頭銜了。

雖然以前有因為工作之故被報紙採訪,或者是當作路人甲被抓去電視採訪,不過這種連續講個40分鐘的電台採訪體驗還是相當妙的。也所幸主持人Live前3分鐘的Small talk相當奏效,所以一路講下來,出乎我自己意料的順暢。(值得一提的是,主持人Louis顯然對於網路的相關知識非常豐富)

另外,Inside因為諸作者歸位,以及超級生力軍「老查」的加入,流量再創新高,今年不知道有沒有部落客大賞,如果有的話,肯定要來報一下才行。很好,如果幾個月內沒餓死的話,我會多找些有趣的事情繼續冒險下去的。

2010年9月19日 星期日

iOS開發者「Polydice」正式登場




2010年可以說是我人生中最大變化的一年,先是離開我很喜歡的nhn Taiwan、接著到郭董旗下,近距離親眼看到天子以及並與太子開會。緊接著回鍋yam,短短的半年,再一次遭遇經營權易手(上回是蕃薯藤易手為Webs-TV),與崇敬的辜家居然也能有所接觸;但這次不同的是,我並沒有選擇留下來。

在今年4月左右,Inside的Richard在公司裡頭,因為在討論某些外包案件時,我隨口對他說了一句,「那就自己開公司吧!」。這場景一點也沒有比Johnny Walker的廣告戲劇化,就只是覺得應該如此做的事情。7月,有許多事情都逐漸的明朗,在評估一些狀況後,就開始進入公司成立的準備。到了8月下旬,公司也就正式的成立。

公司的英文名稱為:Polydice (多面骰)

是某個下午在le Park咖啡館內,遍思不著後的最終結果,不管是紅酒瓶上的名稱、Coldplay的歌曲或者是其他擁有數字與英文名稱混合的名稱(Ex : 37 signals、5 minutes、6 waves),都曾經是發想的方式之一。

就在我們開始逛著龍與地下城 ( Dungeons & Dragons) 的Wiki後,情況有比較好轉,一開始的選擇有Ranger(遊俠)、Bard(吟遊詩人)等,熟悉的人都會知道這些是在奇幻文學中常見的職業名稱。最後在諸多選項下,我們選擇多面骰Polyhedral Dice的縮寫「Polydice」,做為公司的英文名稱。


說明一下,在龍與地下城的遊戲規則當中,凡舉人物創造、屬性、事件觸發等,都會利用到不同的多面骰,可以說多面骰決定了整個遊戲的取向與重大轉折,就好像人生中不斷的選擇,我個人認為也都是某種時運造成的。

至於中文名字的「寶利拾」則是透過Polycom的中文名稱「寶利通」,發想出來;然後同時我們也選了幾個音似的名稱,交由龍山寺的某算命師撿選決定。雖然有點俗氣,但我還是覺得比威靈頓好上一百倍(狂笑)。

Polydice在短時間內的目標,是專注在iOS平台上的應用程式開發(意即iPhone/iPad apps),至於中長期的規劃,或者是可能的變化,就看我們腦袋裡轉的狀況,還有我們擲出來的骰子數是多少來決定(大誤)。目前官網的位置在:http://thepolydice.com,但囿於人手,一切都還在施工當中。

各位如果有iPhone/iPad 的外包需求,歡迎與我聯繫,信箱是 fox@thepolydice.com 。前10位預約者將可獲得敝司限量發行金製骰子乙組。


2010年6月20日 星期日

使用Macbook Pro後一週心得:大好

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這絕對不是一篇勸敗文。 

早在數個月前,前公司配發的Dell筆電上與螢幕交接的轉軸,一邊就已經出現斷裂,隨著時間的過去,在幾週前,另外一邊的轉軸也不堪負荷,一併斷裂,雖然主機仍舊能運轉如昔,但修復的金額實在是高的令人匪夷所思,於是購買新筆電便成為考量。

新筆電的選擇其實沒有花太多時間,由於身旁不少人使用Macbook上似乎都沒太大困擾,所以早在數個月之前,就已經打定主意,下一台筆電應該會是Macbook Pro,最終困擾我的是筆電的價格以及大小尺吋。最後在預算以及攜帶的考量上,就直接選擇Macbook Pro的最低入門款13吋版本。

某種程度上,這算是一種回歸,從幼稚園用Apple II玩超級運動員之後,就再也沒使用過蘋果電腦。我也相信,iPhone的熱賣,將會使得Mac電腦也逐漸受到歡迎。

以下是我使用MBP後一週的心得。

外觀

大部份人對於這點都不會有太大疑義,只要曾經在蘋果專賣店逛過,都會對於蘋果筆記型電腦的外觀設計感到嘖嘖稱奇,極簡俐落,一個極佳的工藝創作品。在鍵盤的敲打觸感上,較之先前的Dell筆電,Dell感覺過於鬆軟,當然,仍不及IBM(聯想)筆電的感覺。

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電池續航力

一般使用Windows筆電的最大問題就是電池續航力,大概電力充飽後,在1~3個小時候電力大都會耗盡,而手上這台Macbook Pro 在一週使用之後,在電力充飽的情況之下,雖然不及官方所宣稱的10個小時,不過仍可撐上6~7個小時左右。

(官方的使用方式:測量無線上網操作時的電池使用時間,是在顯示器亮度設為 50% 的情況下瀏覽各種不同網站、並同時在文字編輯器中處理文字檔時測量所得。)

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開關機速度

這大概是我覺得最滿意的地方之一,Windows的開關機會隨著系統的肥大而變得越來越慢,縱使重灌,速度會快上許多,但似乎仍比不上MBP;不論是開關機、抓取無線網路、或者是從休眠狀態恢復的速度,都令人驚奇的滿意。那種感覺就好像,我似乎都可以看到I am Mac廣告裡,PC努力掙著想要醒過來的臉。

作業系統的轉換痛度

這部份我認為是比較見人見智的,但依照我的使用經驗來說,我大約只花了一天就可以習慣大部份的瀏覽操作,習慣之後,會覺得許多設計相當的方便。但由於還沒有做上大量的文書處理,還無法感受iWork與Office間的巨大不適應感。到目前比較困擾我的2件事:

  • 部落格寫作:縱使擁有虛擬機器可以在Mac內使用Windows 7,但Windows Live Writer在這樣的環境下運作,似乎輸入法切換的方式跟我熟悉的方式完全不同,讓我有點困擾,以致於現在在部落格上的寫作,我還是主要利用家中Windows完成。目前Mac上似乎還沒有可以跟Windows Live Writer匹敵的軟體。
  • iPhone的快樂版App:在Windows底下,有許多對岸快樂國度做好的套件,經過詢問,在Mac上做到類似功能的軟體似乎是有,不過光看起來我就覺得頭痛…。所以我還是靠著Windows來做JB的相關操作。

另外一個可能會發生的問題大概就是網路銀行,不過猜測使用Windows模擬器就可以解決此一狀況。

MAC的快樂版軟體

擔心會沒有像Windows一樣快樂嗎?依照目前我看到的資訊,Mac上一樣是很快樂的,只不過是討論的人相對於Windows少上太多,所以有種錯覺以為MAC是個正版天堂(誤)。

後記

當然,如果身邊有幾個果迷原本就在使用Mac電腦的人會更為方便,不論是軟體的取得、操作解說等,都可以獲得很多幫助;當然偶爾會遇上需要設hosts或者是想看看Mac Address這種奇怪的需求,這些大概花上個幾分鐘,利用Google一樣可以獲得解答。

Anyway,我仍然在摸索Mac上更多有趣的軟體以及功能,基本上這一點都不痛苦,而是有趣的。下一台筆電不妨考慮一下Mac吧 :)

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另外,如果您是名程式開發者,可以參考此一文章:

(photo by mt33@flickr , huskermania@flickr ,richardbao@flickr, somefool@flickr)

2010年5月23日 星期日

聞道有先後,術業有專攻,我只是無聊時間比較多

我一直相信,彼此意見不同,事情可以討論;懂得事情多,可以提點懂得事情少的人,也許可能需要不厭其煩的溝通,也許需要互相的讓步或妥協,但只要在合理的範圍內,都沒有什麼不能夠討論的。

幾個月以來,我很無聊的跟幾位朋友,弄了一個簡單的共筆部落格,原本每個人就有自己的部落格,只是更新時間不定,有一搭沒一搭的寫;但在做了這個部落格以後,我們互相惡搞勉勵,訂出每週需要幾則的這種鳥規定,長短文不拘,只要是自己覺得有興趣的外電、報告、文章、課程,都希望能夠寫成中文,分享出來。

我可以接受被批評沒有想法、沒有百分百原創、論點有誤、有錯字;我相信的是,透過一定的分享,會帶來大家更多的看法與想法,讓大家有機會去思考一些有趣的東西。

我不知道其他人是怎麼看待,我也不管inside其他人的想法,但以我fOx來說,我並沒有認為這件事情有多麼了不起。甚至有時在死線前,需要完成一篇文章前,我得先拋下所有事,想好主題,寫出一篇文章前,就這樣持續半年下來,只有熱血跟爽度在支持這一切。

有朋友曾經希望我去分享一些網路經驗想法,但我會推說,個人沒啥好說嘴的成績,只是剛好做了一些事情,我打從心底認為這些都只是天、地、人交疊的時事所成;而最近真的到了某朋友的公司分享經驗,過程我也是掙扎了許久,讓我自己都覺得我自己龜毛透頂。

雖不能說不想營利,但到目前為止,Inside本身沒賺任何一毛錢,連google adsense都不放,旁邊Richii的小費箱,也只是覺得欣賞Tai的風格而放。

最近幾週以來,我不斷的看到或聽到奇怪的東西,讓我覺得,這年頭到底是怎麼了?網路的用意難道是讓人無的放矢的批評你不認識的人嗎?還是文人相輕,別人與你認可的不同,就得非得酸一下不可嗎?無聊的戳客或者鄉民也就算了,連某些原本令我尊敬的人,都傲慢的令人不敢領教。

你可以選擇不看,那是你家的事。

我感謝所有支持的人,葉問裡的洪師傅說,為生活,我可以忍,但侮辱中國武術就不行;但我要靠北的說,為了生活,我可以忍受奇奇怪怪的鳥事,但用言語侮辱任何我們的一個人,就不行!

抱怨廢文一長串,補個淦!

2010年5月3日 星期一

搜尋引擎以及社群媒體

 

呼吸般自然的搜尋流量

Google利用爬蟲的技術,將全世界的網站收錄在自己百萬台的機器裡頭,透過由許多天才所打造的演算法,為所有的網站進行排名,形成我們今日所熟知的搜尋引擎結果,藉由分析這些網頁並搭配上語義分析,推測使用者想要什麼,進而給予適當的廣告,變成耳熟能詳的關鍵字廣告。

只要有上網,如果沒有做一些特別處理的話,基本上每個人所發表的文章、留言、照片、影片,都已經早就被Google給紀錄下來,只是還沒有被透過特殊的關鍵字被發掘出來,近幾年來流行的人肉搜索就大概是基於這樣的方式。

對於經營網站的人來說,透過搜尋進來的流量,就彷彿如呼吸一般的自然;在台灣,大多數的網站,可能仍然是以Y!K搜尋的流量為主,其次是Google搜尋進來的流量,但有趣的是,除非我們是像紐約時報之類的業者,不然我們根本沒想過Google對於我們的網站會有任何的威脅,或者是需要提防的點,因為搜尋引擎可以為我們帶來流量這件事早就已經是某種常識,僅管這些搜尋引擎索引的/消費的是我們的網站,我們的內容。

參考流量來源逐漸擴大

另一方面,我們可以注意到,社群網站的媒體威力正慢慢擴大,從早先的論壇、部落格、書籤網站,到近期的Plurk以及Facebook,基於人們的討論以及推薦,網站的流量來源其實有一大塊早就是這樣來的,隨著過去一年Plurk以及Facebook的急速竄升,更可以看到這樣的趨勢。

下面這張圖是台灣知名部落客重灌狂人在其Facebook上分享的照片(希望這不會被罵…Orz),雖然看不到確切的時間區間,但您可以看出來,由Facebook以及Plurk為其所帶來的網站流量,已經占其網站造訪次數的5成以上,可以說是相當驚人。

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不管是黑貓還是白貓 會抓流量的就是好貓

姑且不論Facebook之類的社群媒體將會對使用者的隱私權到底會造成多大的衝擊,或者說跟Google比較起來,到底哪一個是比較正派或者無遠弗界,因為人家想怎麼幹,基本上對於像我這樣的重度網路依存者,對於這樣的結果並沒有多大的對抗能力。

可以想見的是,對於網站經營者來說,這將會是一股無法抵擋的潮流,就好像某人忽然跟你說,我們現在把Google擋起來,不要讓它消費我們的內容,我們一定會認為他腦袋裡不是有超級無敵特別的商業模式,要不然就是瘋了。

以『為了讓網站內容易於被搜尋到,所以我們要對搜尋引擎友善』的思考點上,我們進而衍生出許許多多的搜尋引擎優化(SEO)技巧;對應到這些社群媒體上,我們可能要思考的核心是『為了讓網站內容易於被分享到,所以我們要對社群媒體友善』,針對Facebook、Plurk、Twitter進行社群媒體分享優化(SMSO,這詞我亂掰的)技巧,想必會是這幾年的新顯學。

『我們已經任Y! / Google 予取予求10年了,難道接下來我們換著被Facebook再魚肉個10年嗎?』

『嗯,也許真是這樣也說不定。』我說。

 

 

掰了老半天,其實這篇只是我被連續問了好幾次某些同款問題後的奇怪牢騷。

2010年4月27日 星期二

破窗理論(Broken Window Theory)

259990934_c94dd23010(By judepics@Flickr)

1982年,兩位犯罪學家詹姆斯‧威爾遜(James Q. Wilson)和佐治‧凱林(George L. Kelling)受到菲利普的啟發,於《The Atlantic Monthly》中發表〈Broken Windows: The police and neighborhood safety〉,文中提出了「破窗理論」(Broken Window Theory):

假如房子的窗戶玻璃被打破了,而該扇窗戶又沒有及時修理,彷彿暗示人們得以縱容破壞,而去打破更多的窗戶。久而久之,這些「破窗」使人產生無序的感覺,慢慢形成不良的風氣,違規行為亦因此滋生和蔓延。

由此可知,「破窗理論」是一種集體行為。要防止不良集體行為的發生,當出現「破窗」就必須趕快處理。否則,「破窗」就會發出訊號無序的暗示,大家的自律性亦隨之鬆懈。

這個理論,是在之前朱學恆的部落格中讀到的,由於台北市容裡,出現了不少的塗鴉(當然,這是將塗鴉視為非藝術而是某種幫派勢力或者亂源的一種想法),如果清潔隊或者市環保局並未即時來改善這情況,則進而可能產生破窗的效應,在朱學恆發表後,最近看到隨處的塗鴉數也隨之減少。

某種程度來講,我對於垃圾留言/部落格/帳號的處理態度也是一樣的,而短時間看起來的確起了一些成效。剛剛在某雜誌上看到這四個字,喚起了我對這件事的一些想法。

2010年2月15日 星期一

奪天書 The Book of Eli - 末日之後的福音

是的,這是另外一部可能把精彩動作場面都剪接在預告裡的片。以下有劇情,觀看請斟酌。

不論是電影飛車衝鋒隊、終極神差等等,或者遊戲Wasteland、異塵餘生Fallout系列都有著同樣的概念。在某種世界大戰之後,美國本土遭受重大打擊,殘存下來的人們,在荒蕪大地上所發生故事。也許只是為了對抗橫行的盜匪、或者是為了殘存的聯邦政府重建威信,又或者是為了找尋某種資源,意外的左打變種生物、右打各式邪惡勢力成為人類救星。

情節設定老套,但是不知為何,這種的梗特別的吸引我。

在奪天書的故事,則是大戰後的31年。天空因大戰之故,也許是紫外線特別的強烈,所有人都得戴上眼鏡,才能夠使得自己的眼睛免於盲疾。丹佐華盛頓飾演Eli,一個神秘的行者,就好像眾多類似故事中的主人翁一樣,他肩負著一種使命,而這次故事的使命,則是上天讓他帶著可能是人類最後一本的聖經,行往最後的一片人類的淨土。

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就好像我們常聽到的傳奇故事,上天透過一種聲音,讓Eli成為某種的使徒,並透過信仰的力量,剷除路上的奸邪之徒,到達目的地。在一定的程度上,甚至可以把這部片視為某種的未來荒土版的西遊記,只是孫悟空變成一個揮舞大刀與散彈槍的黑人大叔罷了。

而相對於Eli的反派盜匪領袖,透過了控制飲水以及一幫匪徒的力量,控制了某個城鎮,也處心積慮的希望能夠透過『聖經』話語的精神力量來鞏固甚至是強化自己的勢力;他不見得信仰這件事,但只是相信『精神』的力量。而看起來,Eli則真的透過信仰,最終完成自己的使命。

當Eli 最終抵達位於舊金山外的Alcatraz Island(也是The Rock中著名的監獄島),讓我有種到了Fallout系列『鋼鐵兄弟會』大本營的感覺,充滿紀律的部隊,在大門的背後,守護著人類最後的文明。

觀察得到戲院裡一堆人東倒西歪的模樣,應該很多人會覺得很枯燥乏味,或者是電影中充滿著上天引領的情節頗不以為然。但我還是覺得十分有趣,就好像『我是傳奇』一般,最後配角們充滿著信仰,仍然找到最後的希望之地。

再次提醒,這不是像動作片魔鬼終結者4、惡靈古堡之類的戲碼,步調會相當緩慢,也看不到核彈落下或者是特殊的雷射或機械文明,只會看到大彈坑與荒蕪的世界。